GYS ÖRNEK SORU

Programlama sorusu: C# dilinde bir `struct` türündeki değişken ile bir `class` türündeki r…

İşaretçiler, Referanslar ve Yapılar bölümü · Görevde yükselme ve unvan değişikliği sınavı

C# dilinde bir `struct` türündeki değişken ile bir `class` türündeki referans değişkeni için aşağıdakilerden hangisi doğrudur?

Cevabı göster

Doğru cevap: D) Yapı türündeki değişkenin verisi stack'te saklanır, sınıf referansının gösterdiği nesne ise heap'te saklanır.

Konu özeti: İşaretçiler, Referanslar ve Yapılar

Pointer (işaretçi), başka bir değişkenin bellekteki adresini saklayabilen değişkendir. C ve C++'ta pointer işlemleri dinamik bellek, diziler ve veri yapıları gibi birçok alanda kullanılır. Adres alma için &, adresteki değere erişmek için * operatörü kullanılır. Pointer tanımlanırken gösterdiği veri tipi belirtilir. Pointer'ın geçerli bir adrese işaret etmesi ve kullanılmadan önce doğru şekilde başlatılması önemlidir.

Konunun tamamı, hap bilgiler ve bu bölümün bütün soruları için Programlama ders sayfasına gidin.

Benzer sorular

Bir işaretçi (pointer) üzerinden nesne üyesine erişmek ile bir sınıfın ya da ad alanının üyesine erişmek için kullanılan... C dilinde bellek, değişken ve işaretçilerle ilgili aşağıdaki ifadelerden hangisi yanlıştır? `Kedi` sınıfının kurucu metodu yazılırken `Main` metodundan `new Kedi();` çağrısı yapılacaktır. Derleme hatası oluşmamas... Temel sınıf `Arac`, türeyen sınıf ise `ElektrikliArac` olarak tasarlanmıştır. `ElektrikliArac` sınıfının `Arac` sınıfınd...

Programlama sorularının tamamını çözün

Bölüm testleri, karma testler ve deneme sınavlarıyla GYS'ye hazırlanın.

Ücretsiz Kayıt Ol